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2010年嘉年華值多少錢(qián)

2023-06-13 12:35:23 作者:蔡金盛
時(shí)隔多日,經(jīng)典端游新盤(pán)點(diǎn)來(lái)了。本次盤(pán)點(diǎn)2012年在國(guó)內(nèi)上線(xiàn)的端游,經(jīng)過(guò)十年的發(fā)展,國(guó)內(nèi)端游市場(chǎng)越來(lái)越大,國(guó)產(chǎn)游戲的上市數(shù)量也開(kāi)始大幅增加。然而,另一方面,游戲同質(zhì)化越來(lái)越嚴(yán)重,讓人印象深刻的游戲越來(lái)越少。

接下來(lái),我們就來(lái)看看2012年都有哪些經(jīng)典游戲上線(xiàn)。

倩女幽魂:網(wǎng)易又一經(jīng)典端游

公測(cè)日期為: 年4 月20 日。

《倩女幽魂》是一款角色扮演類(lèi)電腦客戶(hù)端游戲,由網(wǎng)易游戲旗下Reho Studio制作。游戲于2012年4月20日正式公測(cè)。

游戲內(nèi)容屬于標(biāo)準(zhǔn)的2.5DMMORPG。玩家自然而然地扮演小角色,深入到鬼故事的故事情節(jié)中。以聶與凝的愛(ài)情故事為主線(xiàn),玩家可以通過(guò)劇情任務(wù)一步步體驗(yàn)愛(ài)情故事,也可以作為路人感受蘭若寺的氣息,與燕赤霞面對(duì)面接觸和奶奶。

《倩女幽魂》的口號(hào)是“炫酷格斗,創(chuàng)新網(wǎng)游”,所以在整體的職業(yè)設(shè)定和戰(zhàn)斗系統(tǒng)上都有很多創(chuàng)新?!顿慌幕辍?融合了當(dāng)時(shí)各種高科技技術(shù),如機(jī)關(guān)技能、彈道技術(shù)、空氣扭曲、粒子系統(tǒng)等,讓玩家充分享受超爽的攻擊感和極速戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,并在同時(shí)感受下雪下雨,潮起潮落的奇特景觀。

此外,值得一提的是,網(wǎng)易還邀請(qǐng)了劉亦菲作為游戲代言人。當(dāng)時(shí),劉亦菲剛剛在2011新版《倩女幽魂》中飾演聶小倩一角。

作為網(wǎng)易早期的客戶(hù)端游戲,《倩女幽魂》整體質(zhì)量不錯(cuò),自上線(xiàn)以來(lái)就受到了眾多玩家的喜愛(ài)。在后續(xù)的運(yùn)營(yíng)中,游戲版本也在不斷更新。在后續(xù)操作中,變更為《倩女幽魂2》,并于2015年9月更名為《新倩女幽魂之倩女幽魂》。

目前,《倩女幽魂》已經(jīng)在全球奔跑了十一年,并于數(shù)月前推出十一周年資料片。這個(gè)游戲現(xiàn)在還是很酷的。

風(fēng)暴劇場(chǎng):停拍復(fù)拍結(jié)束巡演

公測(cè)日期: 4 月26 日。

風(fēng)暴劇場(chǎng)是由韓國(guó)知名游戲廠商蜻蜓開(kāi)發(fā)的一款FPS網(wǎng)絡(luò)游戲。 Dragonfly 是韓國(guó)最好的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)公司之一,以開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)的FPS 網(wǎng)絡(luò)游戲而聞名?!讹L(fēng)暴劇場(chǎng)》 匯聚行業(yè)精英開(kāi)發(fā)者,聯(lián)合《使命召喚》 頂尖開(kāi)發(fā)者,總結(jié)歷代數(shù)款FPS產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),歷時(shí)數(shù)年潛心創(chuàng)作。

使用虛幻引擎3開(kāi)發(fā)風(fēng)暴戰(zhàn)場(chǎng)。經(jīng)過(guò)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)化,《風(fēng)暴戰(zhàn)場(chǎng)》的整體畫(huà)面效果遠(yuǎn)超當(dāng)時(shí)其他同類(lèi)產(chǎn)品。游戲采用全局光源技術(shù),模擬最逼真的燈光效果和天氣體驗(yàn)效果。為了達(dá)到游戲的最高沖擊效果,槍聲是在拉斯維加斯沙漠現(xiàn)場(chǎng)錄制和采集的。

除了最基本的畫(huà)面和音效,寶峰劇場(chǎng)最吸引人的地方在于對(duì)競(jìng)爭(zhēng)力的追求和重視。這也使得當(dāng)時(shí)的作品在市面上一堆同類(lèi)型的娛樂(lè)性作品中顯得清新脫俗,也吸引了相當(dāng)一部分熱愛(ài)硬核運(yùn)動(dòng)的玩家。

與當(dāng)年眾多FPS網(wǎng)游不同的是,暴風(fēng)劇場(chǎng)的每一把槍都有機(jī)器瞄準(zhǔn)系統(tǒng),角色也能跑。這些從3A大作中引入的設(shè)定,不僅可以讓游戲更加逼真,而且在沉浸式射擊體驗(yàn)上也比很多同類(lèi)游戲更加完美。

2010年,國(guó)產(chǎn)游戲公司世紀(jì)查成交價(jià)|參配|優(yōu)惠政策)天成正式宣布代理精品射擊游戲,進(jìn)一步擴(kuò)大其在射擊游戲領(lǐng)域的影響力。 2012年,寶風(fēng)劇場(chǎng)國(guó)服正式開(kāi)啟公測(cè)。憑借游戲本身優(yōu)秀的品質(zhì),國(guó)服《風(fēng)暴劇場(chǎng)》也受到了眾多玩家的喜愛(ài)。經(jīng)過(guò)六年的運(yùn)營(yíng),這款經(jīng)典的射擊游戲正式落下帷幕。 2016年7月25日,寶峰劇場(chǎng)國(guó)服正式停播。

國(guó)服停服近三年后,這款經(jīng)典游戲再次復(fù)活。 2019年,西安創(chuàng)天娛樂(lè)宣布獲得國(guó)服暴風(fēng)劇場(chǎng)的代理權(quán),國(guó)服暴風(fēng)劇場(chǎng)將重新煥發(fā)活力。

第九大陸: 騰訊又一游戲運(yùn)營(yíng)失敗

公測(cè)日期: 4 月26 日。

《第九大陸》是NHN開(kāi)發(fā)的一款大型全3D動(dòng)作MMORPG,擁有自主研發(fā)引擎。在動(dòng)作游戲最火熱的時(shí)代,高清的游戲畫(huà)面和出色的操作手感讓《C9》一經(jīng)推出就受到了眾多玩家的喜愛(ài)。

騰訊在2010年的騰訊游戲嘉年華查成交價(jià)|參配|優(yōu)惠政策)上宣布代理韓國(guó)動(dòng)作游戲C9,并正式將其中文命名為“第九大陸”。與此同時(shí),經(jīng)過(guò)騰訊的大力宣傳,新開(kāi)的游戲C9可以說(shuō)是人山人海,整個(gè)服務(wù)器完全被玩家擠得水泄不通。

伴隨著這些回憶,當(dāng)年《mir傳奇》涌現(xiàn)了一些大佬,他們也成為了茶余飯后討論的焦點(diǎn)。

游戲采用常規(guī)的鼠標(biāo)+鍵盤(pán)模式。作為一款動(dòng)作游戲,第九大陸的學(xué)習(xí)難度相對(duì)較大。簡(jiǎn)單的幾個(gè)按鍵就可以讓玩家自由組合成各種風(fēng)格,游戲的沖擊力和操作性也比較連貫,流暢感不錯(cuò)。

游戲的特色之一是連擊和技能組合。游戲本身的設(shè)計(jì)在動(dòng)作效果和技能效果上做了大量的工作,人物的動(dòng)靜都有特效。在戰(zhàn)斗中,這些華麗的特效讓玩家體驗(yàn)到真正的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,搭配華麗的技能,讓人心生震撼。

但遺憾的是,雖然第九大陸開(kāi)服初期在騰訊運(yùn)營(yíng)下?lián)碛写罅客婕遥笃谶\(yùn)營(yíng)并沒(méi)有繼續(xù)開(kāi)服,諸多問(wèn)題導(dǎo)致玩家數(shù)量不斷流失。游戲玩家。從2011年正式開(kāi)服國(guó)服到2014年不到四年時(shí)間,騰訊就宣布停服。

對(duì)玩家來(lái)說(shuō)幸運(yùn)的是,除了少許金錢(qián)損失外,沒(méi)有什么可損失的。因?yàn)樵隍v訊宣布停服時(shí),第九大陸并沒(méi)有完全結(jié)束在中國(guó)大陸的運(yùn)營(yíng),而是同時(shí)將運(yùn)營(yíng)代理權(quán)轉(zhuǎn)讓給了新的運(yùn)營(yíng)商北京嗨游戲,玩家信息全部轉(zhuǎn)移。

《天下3》 : 網(wǎng)易經(jīng)典端游IP

公測(cè)日期: 5 月30 日。

如果你一直在看之前的盤(pán)點(diǎn),網(wǎng)易和天下這兩個(gè)名詞應(yīng)該不會(huì)陌生。在網(wǎng)易的眾多客戶(hù)端游戲中,《天下》系列應(yīng)該算是非常經(jīng)典的了。網(wǎng)易也非常重視《天下》這個(gè)IP,不斷升級(jí)游戲。

2012年發(fā)布的《天下3》可以理解為《天下2》的全面升級(jí)。與《天下2》相比,《天下3》采用全3D模式,游戲繼續(xù)向玩家展現(xiàn)了一個(gè)以古老的東方奇幻神話(huà)為原型的瑰麗、多彩、逼真的虛擬世界。

《天下3》可以說(shuō)是網(wǎng)易十年開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的巔峰之作?!短煜?》在繼承傳統(tǒng)RPG游戲豐富玩法體系的同時(shí),突破網(wǎng)游為王的傳統(tǒng)觀念,以開(kāi)放的方式為玩家提供多種極致追求,并給予玩家定制成長(zhǎng)模式的自由,讓每個(gè)人都能找到自己的精彩。

《天下3》以建筑領(lǐng)域先進(jìn)的3D引擎技術(shù)和水平分層的建造方式,創(chuàng)造了世界上第一個(gè)分層的3D游戲空房間。全新的層次感空帶來(lái)的不僅僅是視覺(jué)效果的顯著提升,更是玩法的全面升級(jí)。玩家甚至可以在游戲中體驗(yàn)海陸空三線(xiàn)聯(lián)合作戰(zhàn)的體驗(yàn)。

當(dāng)然,作為網(wǎng)易旗下的重量級(jí)IP,《天下3》的運(yùn)營(yíng)過(guò)程絕對(duì)穩(wěn)定,沒(méi)有任何波瀾。每年游戲的資料片都會(huì)不斷更新。今年的年中資料片《北境兇險(xiǎn)之路》也已經(jīng)確定將于7月22日正式上線(xiàn)。無(wú)論是沉迷于劇情的劇情黨,還是立志用鏡頭記錄荒野的風(fēng)景查成交價(jià)|參配|優(yōu)惠政策)黨,還是穿梭于不同副本之間的副本高手,抑或是操作奇妙的PVP粉絲,都會(huì)在這個(gè)年中資料片中找到屬于自己的樂(lè)趣。

九陰真鏡:原國(guó)產(chǎn)武俠的良心之作

公開(kāi)測(cè)試日期:8月8日。

上面我們提到了網(wǎng)易的《倩女幽魂》和《世界3》。這兩款游戲雖然有一些武俠的元素,但本質(zhì)上是西方傳統(tǒng)魔幻玩法的核心。然而2012年,居然又有一場(chǎng)重量級(jí)的比賽上線(xiàn)了。這款游戲被很多玩家譽(yù)為最江湖的網(wǎng)游,甚至有無(wú)數(shù)玩家將其視為國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的希望。這個(gè)游戲是蝸牛的“九陰真鏡”。

游戲《九陰真鏡》以中國(guó)武術(shù)文化為基礎(chǔ),展現(xiàn)了中國(guó)武術(shù)的核心元素。無(wú)等級(jí)無(wú)職業(yè)的玩法培養(yǎng),內(nèi)功武學(xué)招式的競(jìng)技套路,高度的游戲氛圍,《九陰真鏡》一上線(xiàn)就受到了國(guó)內(nèi)玩家的追捧。

《九陰真鏡》公測(cè)第一周,登錄人數(shù)突破600萬(wàn)。內(nèi)測(cè)之后,百度搜索量更慘,7天搜索量超過(guò)145萬(wàn)。這款游戲真的優(yōu)秀到經(jīng)得起當(dāng)年玩家的稱(chēng)贊。在公測(cè)的那一年,獲得了“玩家最喜愛(ài)的十大網(wǎng)游”、“最佳原創(chuàng)網(wǎng)游”、“最佳3D網(wǎng)游”等多項(xiàng)大獎(jiǎng)。

因?yàn)槲伵1旧磉\(yùn)營(yíng)能力不強(qiáng),所以在游戲公測(cè)后,蝸牛選擇了與盛大合作運(yùn)營(yíng)游戲。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一個(gè)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)策劃,一個(gè)負(fù)責(zé)深度開(kāi)發(fā)。但最終問(wèn)題還是在盛大運(yùn)營(yíng)上面。

在游戲《九陰真鏡》的早期,商場(chǎng)只是一些外觀道具。但在后期的操作中,氪變強(qiáng)的內(nèi)容開(kāi)始出現(xiàn)在游戲中——99元武俠。后來(lái)游戲中加入了越來(lái)越多氪強(qiáng)化的玩法,使得平民玩家和氪強(qiáng)化玩家的差距越來(lái)越大。最后,游戲中的平衡完全混亂,導(dǎo)致大量玩家流失,一度爆紅的游戲迅速失去人氣,被玩家拋棄。

天龍八部:騰訊第一戰(zhàn)游戲

公測(cè)日期:9月29日。

《御龍?jiān)谔臁凡捎檬澜珙I(lǐng)先的物理引擎,畫(huà)面風(fēng)格逼真。以三國(guó)歷史為背景,結(jié)合當(dāng)時(shí)眾多經(jīng)典網(wǎng)游,以國(guó)戰(zhàn)為最大核心,真實(shí)再現(xiàn)三國(guó)時(shí)代國(guó)與國(guó)之間萬(wàn)人對(duì)壘的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。壯麗的場(chǎng)面是第一個(gè)。

游戲以查成交價(jià)|參配|優(yōu)惠政策)末亂世為背景,英雄無(wú)數(shù),融合了三國(guó)史詩(shī)和時(shí)尚中國(guó)的元素。其極具代入感的劇情、創(chuàng)新的自由職業(yè)選擇、驚艷的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、豐富有趣的任務(wù)系統(tǒng)、萬(wàn)人大戰(zhàn)的真實(shí)體驗(yàn)、英雄爭(zhēng)霸略攻城池之路等。,讓玩家身臨其境,更讓你體會(huì)到聽(tīng)天由命,平定亂世,獨(dú)霸龍族的意境。

游戲中,玩家以卓縣桃源村普通青年的身份進(jìn)入游戲,在亂世中經(jīng)歷成長(zhǎng),逐漸認(rèn)識(shí)到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與和平的重要,樹(shù)立平定亂世、恢復(fù)山河的理想與抱負(fù)。在通往理想的路上,玩家會(huì)遇到很多三國(guó)名將,或相識(shí)相知并肩作戰(zhàn),或?qū)?zhàn)沙場(chǎng),同場(chǎng)競(jìng)技。

同時(shí),玩家還會(huì)通過(guò)劇情、副本組隊(duì)等玩法設(shè)置以及游戲中社區(qū)平臺(tái)的搭建,鼓勵(lì)玩家在游戲中互相幫助,探索神秘世界。其中著名的官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、長(zhǎng)坂坡救星、儒教之辯,都可以通過(guò)自己的智慧和勇氣,戰(zhàn)勝各種艱難險(xiǎn)阻,用自己的努力推動(dòng)甚至改變歷史的進(jìn)程!

當(dāng)然,作為騰訊旗下的游戲,基本上會(huì)活很久。目前天空之龍還在正常運(yùn)營(yíng),游戲新的信息碎片和服務(wù)也在不斷更新開(kāi)放。想重溫經(jīng)典的玩家也可以去重溫一下。

諾亞傳說(shuō):國(guó)內(nèi)罕見(jiàn)的科幻主題游

公測(cè)日期:10月12日。

《諾亞傳說(shuō)》是由尚游游戲開(kāi)發(fā)的一款以未來(lái)為主題的2D奇幻網(wǎng)游。玩家可以體驗(yàn)到精致美麗的場(chǎng)景、真實(shí)的光影動(dòng)態(tài)天氣效果、絕色技能和特效等。,打造2D奧運(yùn)會(huì)的極致畫(huà)質(zhì)?;?012年的災(zāi)難預(yù)測(cè),游戲構(gòu)建了一個(gè)全新的星球——住所。玩家需要揭開(kāi)古老的預(yù)言,探索居住地,拯救銀河系。

2010年前后,在2012年武俠仙俠魔幻游戲泛濫、瑪雅世界末日瘋狂傳播的時(shí)候,科幻MMO端游《諾亞傳說(shuō)》的出現(xiàn)讓很多玩家眼前一亮。

諾亞傳說(shuō)是一款2D奇幻網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲使用標(biāo)準(zhǔn)的2D游戲畫(huà)面。就畫(huà)風(fēng)而言,《諾亞傳說(shuō)》中的各種科幻元素正是科幻愛(ài)好者想要的,從主城到機(jī)甲,從武器到坐騎。官方還將科幻元素與玩家喜愛(ài)的玩法相結(jié)合。比如團(tuán)戰(zhàn)+科幻,就形成了游戲中的“星球大戰(zhàn)玩法”。戰(zhàn)場(chǎng)由25個(gè)星球組成,一個(gè)星球相當(dāng)于一個(gè)國(guó)家,星球很多,可以選擇為很多小星球而戰(zhàn)以獲得更多的利益,還可以挑戰(zhàn)最大的“皇星皇帝”以獲得宇宙最高榮譽(yù)。

實(shí)事求是說(shuō),科幻題材的端游在國(guó)內(nèi)絕對(duì)少得可憐。畢竟科幻題材對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)“碰不得的”。不過(guò)《諾亞傳說(shuō)》的嘗試還是比較成功的。雖然游戲可能沒(méi)有某些現(xiàn)象級(jí)游戲那么受歡迎,但它一直持續(xù)運(yùn)營(yíng)到現(xiàn)在,依然生機(jī)勃勃。

除了端游,隨著手游熱潮的到來(lái),官方也推出了手游版《諾亞方舟》。手游不僅保留了端游的職業(yè)、玩法、裝備合成,還提供了更加自由的交易系統(tǒng),甚至連72小時(shí)內(nèi)佩戴在身上的綁定裝備都可以賣(mài)給其他玩家。另外,手游在八年游的基礎(chǔ)上,將畫(huà)面提升了N個(gè)檔次。

坦克世界》:全球月收入前10名的終結(jié)之旅

公測(cè)日期:4月12日。

《坦克世界》是Wargaming公司在2010年推出的一款戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。它于2010年10月30日在俄羅斯首次推出。于2011年4月12日在北美和歐洲推出。2011年3月15日由空中網(wǎng)社在中國(guó)首發(fā)。

在游戲中,玩家將以第三人稱(chēng)視角駕駛30-50年代的坦克與其他玩家的隊(duì)伍進(jìn)行比賽。游戲入門(mén)難度很大,普通玩家經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的熟悉操作和意識(shí)訓(xùn)練,就能掌握非常實(shí)用的游戲技巧。除了海量的真實(shí)坦克,《坦克世界》通過(guò)Bigworld游戲引擎高度還原戰(zhàn)場(chǎng)效果。無(wú)論是玩家在游戲中開(kāi)火、移動(dòng)、被擊中或被摧毀,還是游戲中的環(huán)境變化,都能實(shí)時(shí)完美還原真實(shí)效果,讓玩家體驗(yàn)到真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。

作為一款多人在線(xiàn)游戲,《坦克世界》自推出以來(lái)獲得了巨大成功。自2010年在俄羅斯正式上線(xiàn)以來(lái),在全球范圍內(nèi)都非常受歡迎,收入也一直名列前茅。在2021年1月的全球游戲收入排名中,仍然可以看到其排名第九。事實(shí)上,往年《坦克世界》多次出現(xiàn)在各數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)發(fā)布的PC游戲收入排行榜前10名中。

在中國(guó),《坦克世界》也吸引了一大批對(duì)軍事和軍事題材感興趣的玩家。截至目前,關(guān)注《坦克世界》貼吧的用戶(hù)已經(jīng)達(dá)到356萬(wàn),發(fā)帖量超過(guò)1億,這絕對(duì)是一個(gè)不可忽視的數(shù)據(jù)。然而另一方面,國(guó)內(nèi)玩家玩《坦克世界》的旅程顯然并不順利。從2018年開(kāi)始,因?yàn)榇砜罩芯W(wǎng)的一些行為,游戲的國(guó)服一直無(wú)法獲得游戲的新版本,直接停服了600多天。直到360接手,才終于開(kāi)始更新,趕上全球版。

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