如何用maya做坦克車輪
分層渲染。然后用AE合成。還有。其實如果把所有東西(陰影,顏色,AO,效果等等)都分層渲染的話是會提高渲染速度的。而且效果變得可調(diào)。
有個插件你可以安裝一下看看,履帶/輪式車輛動畫創(chuàng)建V5想學MAYA嗎?給你推薦個地方大連夢幻海洋。
很簡單,根據(jù)模型創(chuàng)建curve曲線,注意使用EP點來創(chuàng)建,這樣每個履帶板就相對應(yīng)一個EP點,然后在EP點上創(chuàng)建locator,有多少點就創(chuàng)建多少個locator。
我記得有個專門做坦克履帶效果的國內(nèi)插件,順便實現(xiàn)坦克行進效果,你自己搜一下看看。