痛車是車身貼有動(dòng)畫或游戲角色貼紙的車。所謂的痛車文化發(fā)源于日本,痛車最開始的玩法基于競(jìng)速族改裝車輛。有各種各樣的車隊(duì),需要張貼不同的隊(duì)標(biāo),張貼一些改裝零件的品牌Logo來張揚(yáng)個(gè)性。后來不再只追求單純的貼敷標(biāo)志,開始加入簡(jiǎn)單圖案。從側(cè)面來講,痛車實(shí)際上是改裝車的另一種補(bǔ)充,它可以快速的使自己的車輛更加張揚(yáng),更加的有個(gè)性。痛車一詞的一種說法是:這樣裝飾車子,就像是人類紋身一樣,故而被稱為痛車。 痛車的來源: 1.痛車對(duì)于普通一般人來說,視線痛也是完全可以理解的,所以先有傳統(tǒng)的日語這個(gè)詞語開始演變成了痛車這個(gè)概念。 2. 給人紋身會(huì)很痛,于是車主人就把紋身過的車稱為痛車。 3. 在日本,如果要在車上畫圖案之類的東西要交稅,由于開痛車的很多是年輕人,額外的稅收使他們很心痛,所以叫痛車。 5. 因?yàn)楫嬌细鞣N圖案會(huì)對(duì)車子本身的形狀等造成視覺上的偏差(和迷彩同理),這樣會(huì)影響車子原本工業(yè)設(shè)計(jì)的美感。