國(guó)內(nèi)車載影音市場(chǎng)的格局盡管已經(jīng)趨于穩(wěn)定,但相對(duì)于車主個(gè)性化需求來(lái)說(shuō),只有性價(jià)比高的多媒體功能可以提升自己的影音娛樂(lè)生活。整合似乎是影音產(chǎn)品發(fā)展的一大趨勢(shì)。如今除了增加了藍(lán)牙功能和豐富的機(jī)內(nèi)游戲外,有趣的FLASH/JAVA游戲與網(wǎng)絡(luò)資源眾多的模擬器也漸入佳境。 不僅個(gè)性化的需求帶來(lái)了影音市場(chǎng)的火爆,在傳統(tǒng)汽車音響市場(chǎng)也同樣迎來(lái)了契機(jī)。隨著整車的發(fā)展,汽車音響所占份額約在10%左右,產(chǎn)量在3000萬(wàn)套以上,內(nèi)銷量也首次突破500萬(wàn)套。
國(guó)外許多大型汽車音響生產(chǎn)商都非常重視后裝市場(chǎng)。隨著汽車音響廠商的主動(dòng)出擊,以及車主對(duì)音響品質(zhì)的追求及個(gè)性化的需求,中國(guó)汽車音響后裝市場(chǎng)潛力很大,但目前音響的改裝沒有一個(gè)統(tǒng)一的規(guī)范,沒有考慮音響產(chǎn)品是否與整車完全兼容,安裝后存在安全隱患,市場(chǎng)如得到規(guī)范后,也會(huì)有較大的發(fā)展。